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raewyn connell masculinidades pdf Este artigo explora como as representações de masculinidade em jogos eletrônicos refletem e moldam as normas de gênero na sociedade, discutindo as experiências de jogador e as implicações sociais dessas representações.
Este artigo explora como as representações de masculinidade em jogos eletrônicos refletem e moldam as normas de gênero na sociedade, discutindo as experiências de jogador e as implicações sociais dessas representações.
Os jogos eletrônicos não são meras formas de entretenimento; são mundos complexos onde normas de gênero se entrelaçam com narrativas interativas e design lúdico
lista de falecimentos porto alegre rsBaseando-me nas teorias de Raewyn Connell sobre masculinidades, este artigo investiga as formas como essas representações masculinas são construídas e experienciadas dentro do contexto dos videogames. Ao entrar em um jogo, o jogador muitas vezes encontra um protagonista que representa uma masculinidade idealizada e muitas vezes tóxica - o herói forte, invencível e emocionalmente distante
slots ouro 777 play store033betEssas características são emblemáticas do que Connell descreve como 'masculinidade hegemônica', a norma dominante que estabelece padrões não apenas para homens, mas também para mulheres e outras identidades de gênero
Durante minhas experiências como jogador, observei como esses personagens moldam meu entendimento da masculinidade, levando-me a refletir sobre o que é esperado de um homem em nossa sociedade. Além disso, a jogabilidade muitas vezes exige que os jogadores adotem posturas agressivas e competitivas, reforçando a ideia de que sucesso e domínio são traços desejáveis na masculinidade
bb55 betPor outro lado, jogos que desafiam essas normas, apresentando personagens masculinos vulneráveis ou que exploram temas de empatia e colaboração, oferecem uma alternativa que pode redirecionar nossas concepções de gênero. A diversidade nas representações de masculinidade é fundamental para ampliar o escopo do que significa ser homem, tanto dentro quanto fora dos jogos
Títulos como 'The Last of Us' e 'Life is Strange' mostram que homens podem ser complexos e multidimensionais, permitindo que jogadores se conectem a histórias e emoções sem a necessidade de se encaixar em moldes tradicionais. Assim, ao navegarmos pelo vasto universo dos videogames, é imperativo que reconheçamos não apenas como jogamos, mas o que essas experiências dizem sobre nós como indivíduos e como sociedade
Por meio da lente das masculinidades de Connell, podemos desvendar as camadas das narrativas que nos cercam e questionar as normas de gênero que, muitas vezes, são aceitas sem crítica
nnn plataformaOs jogos, portanto, se tornam um espelho não apenas da masculinidade, mas de todas as nossas interações sociais e identitárias.
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